koa-pug 也就是 jade 啦
基本使用方法是
app.use(ctx => {
ctx.render('tpl', data)
})
但是 像 session 和 flash 这样的数据, 在每一个 render 里面写 真的很烦啊
所以在 new Pug({ app }) 挂载 使 ctx 拥有 render 方法后
并且在调用 ctx.render 方法之前
有时间来改造一下 ctx.render 方法
增加一个中间件
app.use(async (ctx, next) => {
const oldRender = ctx.render
const user = ctx.session.user || null
const flash = ctx.session.flash
ctx.render = async (tpl, locals, options, noCache) => {
const data = _.merge({ user, flash }, locals)
await oldRender.call(ctx, tpl, data, options, noCache)
}
await next()
})
比如我这里就给所有的 data 里增加了 user 和 flash 数据
回复 (4)
Y
额 an other way
app.use(async (ctx, next) => {
ctx.state = ctx.session
await next()
})
H
state是用koa的一个命名空间,和express的locals类似
A
引用 yinzSE@huangyanxiong01 是的 ctx.state The recommended namespace for passing information through middlewa...
@yinzSE 用 ctx.state 不能满足你的需求吗?感觉框架既然已经考虑到这个问题了,直接用就好啊
Y
引用 huangyanxiong01state是用koa的一个命名空间,和express的locals类似
@huangyanxiong01 是的
ctx.state The recommended namespace for passing information through middleware and to your frontend views.
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