我在阅读nodeclub源码的时候,发现前端页面的js和css都是通过Loader合并压缩成一个文件。 在这里我有三个疑问:
- 如果某个js或css文件出现了浏览器不兼容等情况,那么我该如何定位到该js或文件以及进行调试呢?
- 在线下开发的时候,是不是应该采用未压缩版本的js或者css进行开发呢?
- 本地js或者css文件中的路径,我是该采用相对路径呢还是绝对路径呢。每当我把本地文件放到服务器中运行,都会存在路径错误!
回复 (2)
A
线下开发的时候,是未压缩版本的js和css,线上发布才会打包一次。
路径的问题,一般是推荐用绝对路径的,具体问题具体调试
D
引用 alsotang线下开发的时候,是未压缩版本的js和css,线上发布才会打包一次。 路径的问题,一般是推荐用绝对路径的,具体问题具体调试
线上用压缩是为了文件更小,提升页面加载体验; 简单来说,可以通过环境变量来控制切换开发和线上配置
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