CNode

Call/CC与Node.js

Zzealot发布于15 年前最后回复15 年前4 回复9837 浏览0 收藏

本文介绍一个使用大概10行代码, 实现一个类似老赵JSCEX的工具 首先来看一下下面这段Node.js代码: var copy = function(src, dst) { var fd_src = fs.open(src, "r"); var fd_dst = fs.open(dst, "w"); while (true) { var buffer_size = 4096; var buffer = new Buffer(buffer_size); var bytes_read = fs.read(fd_src, buffer, 0, buffer_size); if (bytes_read > 0) { var write_at = 0; while (write_at < bytes_read) { write_at += fs.write(fd_dst, buffer, write_at, bytes_read - write_at); } } else { break; } } }; 这段看起来像是一个文件拷贝的函数, 但是这个函数在Node里面是无法运行的, 因为Node的所有函数调用都必须是异步的, 这里用到的fs.open, fs.read, fs.write都必须修改为异步调用, 修改后可运行的代码如下: var copy = function(src, dst) { fs.open(src, "r", undefined, function(err, fd_src) { fs.open(dst, "w", undefined, function(err, fd_dst) { var copy_rec = function(position) { var buffer_size = 4096; var buffer = new Buffer(4096); fs.read(fd_src, buffer, 0, buffer_size, position, function(err, bytes_read) { if (bytes_read > 0) { var write_rec = function(write_at) { if (write_at 0) { write_rec(write_at + written); } }); } else { copy_rec(position + bytes_read); } }; write_rec(0); } }); }; copy_rec(0); }); }); }; 看到这里, 我想第一次接触Node的同学就已经要崩溃了, 一个简单的文件拷贝函数竟然需要嵌套45层函数回调, 那么更复杂的比如web servlet岂不是要嵌套10多层函数回调了? 难道没有方法让最上面的简洁明了的代码运行起来么? 下面就介绍一种方法, 不修改最开始那个简洁明了的拷贝函数, 让它直接跑起来, 并且不会阻塞整个JS引擎 首先分析一下同步调用与异步调用的区别 // sync var fd = fs.read (name, mode); // use fd // async fs.read (name, mode, function (fd) { // use fd }); 仔细观察这两个调用, 会发现其实这就是一个CPS变换, 所以, 我们只需要做一个CPS变换的包装就可以实现同步的文件操作, 具体实现如下: var efs = { open: function (name, mode) { return call_cc(function (continuation) { fs.open(name, mode, undefined, function(err, fd_src) { continuation(fd_src); }); }); }, read: function (fd, buffer, offset, length) { return call_cc(function (continuation) { fs.read(fd, buffer, offset, length, null, function(err, bytes_read) { continuation(bytes_read); }); }); }, write: function (fd, buffer, offset, length) { return call_cc(function (continuation) { fs.write(fd, buffer, offset, length, null, function(err, written) { continuation(written); }); }); } }; 这个实现的核心就是call/cc函数, 如果了解lisp或者scheme的同学可能会非常熟悉这个函数, 这个函数作用是把当前正在运行的线程挂起, 然后执行call/cc本体, call/cc函数不会返回, 直到主动调用参数传进来的那个回调函数(本例中continuation变量绑定的函数), call/cc函数的返回值就是传给回调函数的参数. call/cc函数确实很难理解, 下面举例说明一下: util.log("before call/cc"); var result = call_cc(function (continuation) { util.log("in call/cc before set timer"); setTimeout(function () { util.log("before callback"); continuation("hello world!"); util.log("after callback"); }, 1000); util.log("in call/cc after set timer"); }); util.log("after call/cc " + result); 这段代码的输出为: 31 Oct 13:01:33 - before call/cc // 运行call/cc函数主体 31 Oct 13:01:33 - in call/cc before set timer 31 Oct 13:01:33 - in call/cc after set timer // 休息1秒, 进入setTimeout的回调 31 Oct 13:01:34 - before callback // 进入continuation函数, 调用continuation函数就相当于call/cc函数返回了"hello world!", 从call/cc返回开始继续执行 31 Oct 13:01:34 - after call/cc hello world! // 执行setTimeout回调剩下部分 31 Oct 13:01:34 - after callback 现在我们已经使用CPS转换得到了"同步"的文件处理函数, 虽然说看起来是同步的, 但是内部使用的是call/cc实现, 实际上是不会阻塞JS引擎的, 其他回调仍然能正常执行. 有了这些函数的支持, 本文开头给出的那个文件拷贝函数就能够不作任何修改正常执行, 现在一切问题都已经解决了, 唯一剩下的问题就是call/cc函数的实现, 标准的node.js引擎是没有call/cc函数的, 这里我们使用node-fibers实现call/cc函数. var call_cc = function(cont) { var fiber = Fiber.current; cont(function (a) { fiber.run(a); }); return Fiber"yield"; }; 由于node-fiber的限制, 这个copy函数必须运行在fiber环境中, 完整代码如下: var fs = require("fs"); require("fibers"); var call_cc = function(cont) { var fiber = Fiber.current; cont(function (a) { fiber.run(a); }); return Fiber"yield"; }; var efs = { open: function (name, mode) { return call_cc(function (continuation) { fs.open(name, mode, undefined, function(err, fd_src) { continuation(fd_src); }); }); }, read: function (fd, buffer, offset, length) { return call_cc(function (continuation) { fs.read(fd, buffer, offset, length, null, function(err, bytes_read) { continuation(bytes_read); }); }); }, write: function (fd, buffer, offset, length) { return call_cc(function (continuation) { fs.write(fd, buffer, offset, length, null, function(err, written) { continuation(written); }); }); } }; var copy = function(src, dst) { var fd_src = efs.open(src, "r"); var fd_dst = efs.open(dst, "w"); while (true) { var buffer_size = 4096; var buffer = new Buffer(buffer_size); var bytes_read = efs.read(fd_src, buffer, 0, buffer_size); if (bytes_read > 0) { var write_at = 0; while (write_at < bytes_read) { write_at += efs.write(fd_dst, buffer, write_at, bytes_read - write_at); } } else { break; } } }; Fiber(function () { copy("src", "dst"); }).run(); 最后一点空间, 我想简单评论一下老赵的JSCEX, 简单来说, 就是一点: 简直就是在重复发明轮子. 有关函数式编程, 在lisp界已经有4050年的研究, 各个方面都已经有非常完善的体系, 当然这种异步同步函数之间互相转换早已经有体系化, 可证明的研究, 实现这样一个异步类库, 最好是从底层做起, 首先实现fiber或者shift/reset这样的底层函数, 然后再其之上, 构建一个异步框架. 像老赵这样, 一上来就搞JS再编译, 那是绕了十万八千里的远路, 不仅本身会引入bug, 也会给用户的调试造成很大困扰, 性能问题也无法保证.

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Z
zealot#1·15 年前

JSCEX参考的原型应该是C#中的async/await, 而这个async/await实际上是被裁减的shift/reset, 在Scala中shift/reset是通过CPS实现的 对于一个类库来说, 通过再编译实现其功能, 我的感觉就是 不靠谱

A
anonymous#2·15 年前

还有得多说一句这个“再编译”,这一定要搞清楚的是,Jscex是“无编译”,它只是用到了编译技术里常见的手段而已,但事实上没有什么编译过程。开发人员写的是直接的JavaScript,在浏览器或是NodeJS里直接运行,运行的直接就是你写的JavaScript。这跟各种编译实现的CoffeeScript或是C#,Java到JavaScript的技术完全不是一码事情,所以别被吓倒了,直接认为不靠谱或是重量级。事实上Jscex在运行时只有不到2K(gzipped)的核心库,没多少类库比它还轻量。

A
anonymous#3·15 年前

@Zealot Jscex参考的原型是F#,其原理是Haskell的Monad,它的实现方式和C#完全不同。这点看看Jscex编译后的结果就行了,说到底就是CPS,别急着下结论和“应该”。LISP是几十年的研究成果,Haskell也是几十年的研究成果,不用厚此薄彼。 你这个所谓10行实现,是基于一个运行时的修改,按照你的说法本身也会引入bug,调试困难──Jscex的调试反而极其简单,因为它的编译/反编译模式用人眼就能完成。 当然,最后也可以说一句,C#其实也可以看作是CPS,有机会可以详细讨论。

A
anonymous#4·15 年前

我想老赵编写JSCEX的初衷是为了在浏览器上运行,而不是服务器端,浏览器端无法实现类似fiber的功能,所以才有了JSCEX。

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