CNode

socket.io 需要分包和粘包吗?

Wwdvill发布于14 年前最后回复9 年前13 回复13455 浏览0 收藏

我想做一个和FLASH客户端通信的项目,准备用nodejs做后端,

求教下,如果用socket.io做的话,要不要考虑分包和粘包这些东西 如果要考虑这些,要怎么做,有这方面的DEMO没

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回复 (12)

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xiaosong#1·13 年前

我也想用nodejs做后端 做一个和flash通讯的东西,有人有这样的demo吗,麻烦共享下,谢谢啊!

L
lvgithub#4·9 年前
V
vincentLiuxiang#5·9 年前

不需要,websocket本来也在socket通信里,加了头信息,天然具有分包能力

W
wdvill#6·14 年前

求资料,求代码,求DEMO

H
hejiang574827936#7·14 年前

分包是必须的不然代码太杂不好管理,你可以去看看关于require部分的API他可以帮助你很好的管理

W
wdvill#10·14 年前
引用 hejiang574827936http://nodejs.org/api/modules.html modules module require id主要是require模块的加载和管理

哥哥,我好像说不是这个 require的包,我说是 socket 的分包和粘包 继续求资料,求DEMO

Z
zxc122333#11·14 年前

个人猜测是需要的,websocket模拟TCP socket面向流的连接,自身并没有“数据包”的概念,作为长连接应用的话,应该自己处理分包

P
piaohai#12·14 年前

不需要的,我6M以下使用过

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